Dei uma testada no God of War e o combate ta muito divertido mesmo, lembra um pouco Dark Souls, porém mais leve com sinais claros do momento certo para esquivar.
Adorei o sistema de jogar o machado para congelar os inimigos e continuar atacando com os punhos.
Só faltou os QTEs para finalizar os inimigos, ficou meio sem graça trocá-los por cutscenes sem nenhuma interação, não existia nada mais prazeroso que arrancar as cabeças das medusas.
Agora essa câmera colada no Kratos é de cair o cu da bunda. Aquelas setas indicando onde estão os inimigos não substituem uma câmera aberta podendo ver tudo ao redor, mancada demais da Santa Monica. É um bom exemplo de uma escolha ruim para o gameplay com o intuito priorizar a tal "jogabilidade cinemática".
A direção na parte narrativa parece ser muito boa, pelo início a qualidade está bem Naughty Dog.