Tassadar_
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Vlw!Crunchyroll.
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Vlw!Crunchyroll.
Não é uma diferença apenas de uso da paleta de cores. Animes da década de 90 investiam mais na variedade de traços faciais dos personagens. Hoje em dia vários personagens só de distinguem fisicamente uns dos outros pelas cor dos olhos ou formato do cabelo.
Basta compararem a obra-prima Slam Dunk com Kuroko. A diferença é brutal:
Isso é verba maior, só isso.
Pode comprar HxH o primeiro anime com o segundo ou mesmo Evangelion.
Vlw!
Alguem tem vaga no Crunchyroll pra dividir a mensalidade? Manda MP.
Não é uma diferença apenas de uso da paleta de cores. Animes da década de 90 investiam mais na variedade de traços faciais dos personagens. Hoje em dia vários personagens só de distinguem fisicamente uns dos outros pelas cor dos olhos ou formato do cabelo.
Basta compararem a obra-prima Slam Dunk com Kuroko. A diferença é brutal:
Eu entendi oq vc falou, mas esse exemplo não é nem bom na verdade, já que nesse caso se vc comparar as artes do manga vai ter a mesma diferença do anime então ai isso se deve muito ao tipo de traço do autor.
Em muitos casos talvez o mais correto seja ressalvar também que os próprios mangakas andam preguiçosos na criação de traços únicos para um maior número de personagens.
Amigos, um resmungo aleatório.
Chamem de nostalgia, mas eu não consigo gostar do estilo artístico dos animes modernos. É tudo muito colorido e brilhante, com um halo branco em volta de tudo, em contraste com o tom mais escuro e sóbrio de antigamente. Isso deixa tudo muito sem graça e com um aspecto "chapado" e genérico.
Olha nessa imagem como há uma riqueza de detalhes e uso sóbrio das cores, passando uma sensação de profundidade e deixando a cena mais viva.
Em contrapartida, veja a abordagem moderna, como é tudo colorido, "brilhoso" e sem graça:
Mesmo com uso de mais cores a sensação é das cenas estarem menos orgânicas, vivas.
Isso que Fly é uma série pra TV e não chega nem perto do primor técnico de alguns OVA e filmes dos anos 90.
Eu queria muito que os estúdios passassem a utilizar a tecnologia com um pouco mais de bom senso e personalidade, pois a sensação que tenho é dos animes hoje serem idênticos uns aos outros na parte técnica. Sei que dificilmente isso se tornará a norma mas é um desejo pessoal meu.
Coloração manual vs coloração digital, tem vantagens e desvantagens.
Apesar de que o anime original do Dai é bem pobre em muitas cenas, essa cena que talvez seja um poster e nem de fato do anime não é un bom representativo do mesmo, eu sei porque vi alguns episódios recentemente.
Procure por Dragon Quest: Dai No Daibouken (2020) Online Legendado no Google.Rapeize caí de paraquedas nesse tópico e pergunto, onde consigo assistir esse novo fly?
Essa cena ou é pôster ou fan art, no anime antigo daí nunca chegou perto da base do exército das trevas.Coloração manual vs coloração digital, tem vantagens e desvantagens.
Apesar de que o anime original do Dai é bem pobre em muitas cenas, essa cena que talvez seja um poster e nem de fato do anime não é un bom representativo do mesmo, eu sei porque vi alguns episódios recentemente.
O anime antigo é de fato pobre em muitas cenas, provavelmente teve um orçamento baixo. Mas ainda assim prefiro ele ao atual pelos motivos que citei, até porque são mais escolhas estilisticas e não limitações da técnica utilizada em sí. Esse problema inclusive se estende para jogos atuais também - parece que é quase obrigatório os desenvolvedores meterem aberração cromática, bloom e outros milhares de efeitos nos jogos só porque sim. Jogos antigos são graficamente inferiores mas normalmente possuiam um visual mais limpo que não fazia minha vista sangrar.
Quanto a imagem que postei, ela provavelmente sofreu tratamento, mas tinha visto a mesma em outro site com uma qualidade inferior, dizendo que era uma cena do anime, e de fato o aparentava. Mas mesmo se eu estiver enganado, isso não altera em nada meu ponto.
Edit. Encontrei o artigo: Remake da animação 'Fly' estreia em outubro (leiaja.com). Só reiterando que não sei se é de fato uma cena do anime, e que de todo modo continua sendo irrelevante ao ponto levantado.
Encontrei um vídeo comparativo que ilustra exatamente o meu ponto:
Daí cabe a cada um tirar suas conclusões. Pro meu gosto pessoal, o original sem sombra de dúvidas me agrada muito mais.
Só salientando que estou me referindo exclusivamente ao aspecto técnico da coisa, mais especificamente ao uso de paletas de cores e efeitos, embora muita coisa na animação atual também não me agrade, mesmo tendo em média mais frames(mais nem sempre é melhor e as vezes reduzir o número de frames é uma decisão artística e não limitação tecnológica).
Bonus pic(caso extremo mas pertinente):
E meio off topic, mas mencionaram Mushoku Tensei aí. Nunca tinha ouvido falar, peguei pra ver uns episódios aqui e achei bom para o c***lho. Não sei qual a recepção dele aqui no fórum mas estou curtindo demais, mesmo tudo indicando que vai acabar em Harem, o que é mais surpreendente ainda devido a minha aversão total a fanservice(provavelmente pelo fato do protagonista ser consciente quanto a sua condição na outra vida, o que torna sua personalidade estranhamente realista, por incrível que pareça). Grato pela recomendação, mesmo que não intencional.
Eu tive a mesma sensação, que a musica da abertura era um lixo, isso em novembro....agora já ta na minha playlist de trabalho diaria e1 episódio aqui.
A Abertura é broxante, muito fraca.
Parece um pop genérico.
Eu tive a mesma sensação, que a musica da abertura era um lixo, isso em novembro....agora já ta na minha playlist de trabalho diaria e
no meu celular
Certas coisas, computadores vieram para melhorar a vida. Mas na animação 2D, ele veio para foder.Não é uma diferença apenas de uso da paleta de cores. Animes da década de 90 investiam mais na variedade de traços faciais dos personagens. Hoje em dia vários personagens só de distinguem fisicamente uns dos outros pelas cor dos olhos ou formato do cabelo.
Basta compararem a obra-prima Slam Dunk com Kuroko. A diferença é brutal:
Acho que se deve a redução de custos, mas sei lá, não se tornando um cartoon em slide show, estas valendo.
Desses animes modernos, os mais bem feitos que vi, foram a primeira temporada de One Punch e o maravilhoso Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu.
Muita qualidade e sem censuras.
Na verdade a diferença aí se origina do mangá. O traço do Takehiko Inoue é bem mais detalhado e diversificado que o do autor de Kuroko.Não é uma diferença apenas de uso da paleta de cores. Animes da década de 90 investiam mais na variedade de traços faciais dos personagens. Hoje em dia vários personagens só de distinguem fisicamente uns dos outros pelas cor dos olhos ou formato do cabelo.
Basta compararem a obra-prima Slam Dunk com Kuroko. A diferença é brutal:
Na verdade a diferença aí se origina do mangá. O traço do Takehiko Inoue é bem mais detalhado e diversificado que o do autor de Kuroko.
Outro ponto é que um design mais simplificado beneficia muito os animadores. Só observar como a animação de KnB é muito superior tanto em fluidez quanto dinâmica. É claro que existe a diferença de idade, budgets e afins, mas é um fato que manter a qualidade nos frames em Slam Dunk dá muito mais trabalho.
Mob Psycho 100 é um exemplo disso, o traço é super simples mas a animação é insana.
Lembrando que isso não desmerece Slam Dunk de nenhuma forma(o mangá é incrível e muito superior em todos os aspectos incluindo roteiro), mas a qualidade da animação é inegável.
parei de ver esses animes de 2010 pra ca pq eh tudo slideshow e pior fica tipo um brilho sei la na imagem (parec que tem um holofote em cima dos personagens kkk) e parece que tem frame skipping quando se movimentam, nao sei pq
vou tentar arriscar ver esse haykyuu que todo mundo fala pra ver se eh bom
slam dunk pra mim eh um dos melhores animes da historia! combo perfeito de cor, traço e animacao
Amigos, um resmungo aleatório.
Chamem de nostalgia, mas eu não consigo gostar do estilo artístico dos animes modernos. É tudo muito colorido e brilhante, com um halo branco em volta de tudo, em contraste com o tom mais escuro e sóbrio de antigamente. Isso deixa tudo muito sem graça e com um aspecto "chapado" e genérico.
Olha nessa imagem como há uma riqueza de detalhes e uso sóbrio das cores, passando uma sensação de profundidade e deixando a cena mais viva.
Em contrapartida, veja a abordagem moderna, como é tudo colorido, "brilhoso" e sem graça:
Mesmo com uso de mais cores a sensação é das cenas estarem menos orgânicas, vivas.
Isso que Fly é uma série pra TV e não chega nem perto do primor técnico de alguns OVA e filmes dos anos 90.
Eu queria muito que os estúdios passassem a utilizar a tecnologia com um pouco mais de bom senso e personalidade, pois a sensação que tenho é dos animes hoje serem idênticos uns aos outros na parte técnica. Sei que dificilmente isso se tornará a norma mas é um desejo pessoal meu.
Uma coisa que eu não curti foi:
O que o Baran no mangá deu pra reviver o Popp foi sal ou algo parecido não foi? Mudaram pra uma gosma roxa ou líquido, sei lá.
Na verdade a diferença aí se origina do mangá. O traço do Takehiko Inoue é bem mais detalhado e diversificado que o do autor de Kuroko.
Outro ponto é que um design mais simplificado beneficia muito os animadores. Só observar como a animação de KnB é muito superior tanto em fluidez quanto dinâmica. É claro que existe a diferença de idade, budgets e afins, mas é um fato que manter a qualidade nos frames em Slam Dunk dá muito mais trabalho.
Mob Psycho 100 é um exemplo disso, o traço é super simples mas a animação é insana.
Lembrando que isso não desmerece Slam Dunk de nenhuma forma(o mangá é incrível e muito superior em todos os aspectos incluindo roteiro), mas a qualidade da animação é inegável.
Uma coisa que eu não curti foi:
O que o Baran no mangá deu pra reviver o Popp foi sal ou algo parecido não foi? Mudaram pra uma gosma roxa ou líquido, sei lá.
Foi osangue dele que ele bebeu.
Sangue roxo.
Devem ter deixado roxo por questões de censura.
Danganrompa por exemplo eles deixam o sangue rosa pois ao ser rosa ficava aceitável no Japão.