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Tópico oficial XBOX SERIES X|S

Rafaelkar

Supra-sumo
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Assim, Gamepass não interfere muito nesse caso. Problema é o bosta do Pinóquio Sperança e suas escolhas de gestão medíocres. Ele é imediatista e só segue o que é modinha.

Junta também incompetência dos estúdios da Mic que na atualidade só faz jogos medianos no quesito técnico. Está Engine da 343i é um bosta sem tamanho. Halo no quesito gráfico será pior que Halo 4 no Xbox 360.

Há as raríssimas excessoes. Embora elas não são feitos por estúdios da Microsoft. MFS é feito pela Asobo. Já estúdios da Mic só vem entregando jogos meia boca ultimamente... Só tosqueira no quesito gráfico. Halo Infinite é o ápice dessa mediocridase que se tornou a Mic nos últimos anos.

Pode reclamar os lambe saco. Os jogos dos estúdios da Mic na atualidade são bosta técnica, lixo técnicos. Estamos falando de gráficos. Embora mesmo sendo medíocres graficamente pode ser um bom jogo.

Acho que a excessão são FH e FM que ainda são decentes graficamente. Até The Coalition apresentou um tecno demo bem bosta estes dias. Bem inferior o que a Epic apresentou na UE5. Se. Forem nessa linha, seu próximo jogo deverá ser bem medíocre graficamente. Longe do Gear 4 ou Gear 5 para sua época.
Seguinte cara... Vamos por partes...

A Xbox de 2016 até 2020 tinha deixado de investir em grandes produções mesmo, ficou um vazio no portfólio da marca. Até então ela acreditava no modelo de parcerias para jogos exclusivos, como por exemplo Ryse, Dead Rising, Quantum Break, Sunset Overdrive... Poucos vinham dos poucos estúdios internos (por isso o meme Halo/Forza/Gears, que eram de fato de estúdios internos). E de 2016~2017 em diante essas produções third caíram em termos de orçamento, além Crackdown em development hell, Scalebound cancelado, Fable cancelado e Lionhead fechada... Foi um caos total.

De 2018 pra cá, com as aquisições, ela resolveu "reverter" essa política fracassada de acordos thirds apostando em estúdios internos, por isso comprou vários. Basicamente arrumou a casa. O trabalho gráfico dos estúdios comprados falam por si: seja Playground com Forza Horizon, a Ninja Theory com Hellblade, a id Software com Doom, entre vários outros. Esse é o patamar que dá pra esperar graficamente na Xbox hoje, no mínimo. Então essa história de gráficos, se já não acabou, tem data marcada pra acabar.

Mas supondo que não acabou, os jogos vão demorar para sair e vamos ter que falar sobre os estúdios internos da tríplice: como você tirou acertadamente Turn10 e Playground da equação (e por isso eu estou respondendo esse post, porque se falasse que a franquia Forza é ruim graficamente é só flamme besta mesmo), vou falar das três que sobraram: The Coallition, 343i e Rare. Rare sempre fez jogos cartonizados, e entregou uma água quase sem precedente na indústria em SoT, seria o mesmo que falar de Borderlands, é outro estilo. Então vamos passar ela e focar apenas nas outras duas.



Esses dois estúdios trabalham em franquias com escopo maior que o singleplayer somente, são jogos com recursos cooperativos, com multiplayer, às vezes até em larga escala (como caso do Halo 5). Halo 5 por exemplo é um game que roda a 60fps em todos os modos no XONE base (1,3TF) na campanha com 4 jogadores, no multiplayer com 10~12, e no Warzone com 24 + Mapa Imenso + IA junto, além do Forge.

Como você quer comparar isso com algum jogo de linear da Sony de 30fps? Como o XONE vai entregar gráficos no mesmo patamar de um TLOU2 da vida rodando o jogo com 2x mais frames + toda essa escala? A 343i entregou Halo 4 no fim do ciclo do Xbox 360, e é um jogo absurdo de bonito, mas roda a 30fps no console. E não tinha nem de longe a escala de Halo 5, apesar de ter uma escala muito maior que Killzone e The Last Of Us, por exemplo.



Halo 5 dobrou a framerate e praticamente dobrou a escala do multiplayer do x360 para o One. E mesmo dentre todas as limitações que eu citei, ainda dá um caldo ótimo. Na época, os jogos comparados a Halo 5 (2015) deveriam ser o Call Of Duty Black Ops 3 ou Advanced Warfare. Ambos são MUITO inferiores a Halo 5 graficamente, e ainda possuem escala menor que o game. Doom (2015) é um jogo mais bonito que Halo 5, mas apenas no PC. A versão de Xbox One é tenebrosa.







Por outro lado, veja a franquia Gears. Gears 5 é um game que roda a 60fps em todos nos modos no Xbox One X e é surrealmente bonito, mesmo sendo um jogo cuja engine é pensada para rodar a 60fps (multiplayer) até no XONE Fat. Me diga um jogo exclusivo da Sony que rode a 4K@60fps no PS4 Pro e é superior a Gears 5. Não tem, ou você vai ter que pensar muito em alguma coisa.



Entenda que Halo e Gears tem escopos e projetos diferentes dos jogos da Sony, não é a mesma coisa. Não é justo comparar. Halo Infinite é pensado em 60fps no multiplayer do XONE Fat, não tem como abandonar 50MM de XONE da noite pro dia. Halo 5 vendeu quase 20% da base do ONE, se juntar + os Game Pass da vida alcança quase 1/3 de penetração do jogo, e olha que Halo 5 foi controverso. Halo é pensado em pilares de performance, de multiplayer/cooperativo, de escala com Banshees voando, veículos explodindo, mecas gigantes, tudo isso a 60fps de modo mais acessível possível (XONE e PCs low-end).

Você deveria comparar Infinite com Call Of Duty Modern Warfare, por exemplo, que é um jogo cuja engine é pensada na performance. Se colocar os dois lado a lado, não vai ver tanta diferença assim.



 


Zé Dorguinha

Bam-bam-bam
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Microsoft não investe em gráficos mais, só ver Flight Simulator. Gostaria que me apontassem um jogo do ps5 mais bonito que ele, pq até agora não vi e olha que tenho o ps5.

so ver Forza Horizon 5 o absurdo gráfico que tá, maldito fiu ispencer acabando com a insdustria.
 

lanthis

Bam-bam-bam
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Seguinte cara... Vamos por partes...

A Xbox de 2016 até 2020 tinha deixado de investir em grandes produções mesmo, ficou um vazio no portfólio da marca. Até então ela acreditava no modelo de parcerias para jogos exclusivos, como por exemplo Ryse, Dead Rising, Quantum Break, Sunset Overdrive... Poucos vinham dos poucos estúdios internos (por isso o meme Halo/Forza/Gears, que eram de fato de estúdios internos). E de 2016~2017 em diante essas produções third caíram em termos de orçamento, além Crackdown em development hell, Scalebound cancelado, Fable cancelado e Lionhead fechada... Foi um caos total.

De 2018 pra cá, com as aquisições, ela resolveu "reverter" essa política fracassada de acordos thirds apostando em estúdios internos, por isso comprou vários. Basicamente arrumou a casa. O trabalho gráfico dos estúdios comprados falam por si: seja Playground com Forza Horizon, a Ninja Theory com Hellblade, a id Software com Doom, entre vários outros. Esse é o patamar que dá pra esperar graficamente na Xbox hoje, no mínimo. Então essa história de gráficos, se já não acabou, tem data marcada pra acabar.

Mas supondo que não acabou, os jogos vão demorar para sair e vamos ter que falar sobre os estúdios internos da tríplice: como você tirou acertadamente Turn10 e Playground da equação (e por isso eu estou respondendo esse post, porque se falasse que a franquia Forza é ruim graficamente é só flamme besta mesmo), vou falar das três que sobraram: The Coallition, 343i e Rare. Rare sempre fez jogos cartonizados, e entregou uma água quase sem precedente na indústria em SoT, seria o mesmo que falar de Borderlands, é outro estilo. Então vamos passar ela e focar apenas nas outras duas.



Esses dois estúdios trabalham em franquias com escopo maior que o singleplayer somente, são jogos com recursos cooperativos, com multiplayer, às vezes até em larga escala (como caso do Halo 5). Halo 5 por exemplo é um game que roda a 60fps em todos os modos no XONE base (1,3TF) na campanha com 4 jogadores, no multiplayer com 10~12, e no Warzone com 24 + Mapa Imenso + IA junto, além do Forge.

Como você quer comparar isso com algum jogo de linear da Sony de 30fps? Como o XONE vai entregar gráficos no mesmo patamar de um TLOU2 da vida rodando o jogo com 2x mais frames + toda essa escala? A 343i entregou Halo 4 no fim do ciclo do Xbox 360, e é um jogo absurdo de bonito, mas roda a 30fps no console. E não tinha nem de longe a escala de Halo 5, apesar de ter uma escala muito maior que Killzone e The Last Of Us, por exemplo.



Halo 5 dobrou a framerate e praticamente dobrou a escala do multiplayer do x360 para o One. E mesmo dentre todas as limitações que eu citei, ainda dá um caldo ótimo. Na época, os jogos comparados a Halo 5 (2015) deveriam ser o Call Of Duty Black Ops 3 ou Advanced Warfare. Ambos são MUITO inferiores a Halo 5 graficamente, e ainda possuem escala menor que o game. Doom (2015) é um jogo mais bonito que Halo 5, mas apenas no PC. A versão de Xbox One é tenebrosa.







Por outro lado, veja a franquia Gears. Gears 5 é um game que roda a 60fps em todos nos modos no Xbox One X e é surrealmente bonito, mesmo sendo um jogo cuja engine é pensada para rodar a 60fps (multiplayer) até no XONE Fat. Me diga um jogo exclusivo da Sony que rode a 4K@60fps no PS4 Pro e é superior a Gears 5. Não tem, ou você vai ter que pensar muito em alguma coisa.



Entenda que Halo e Gears tem escopos e projetos diferentes dos jogos da Sony, não é a mesma coisa. Não é justo comparar. Halo Infinite é pensado em 60fps no multiplayer do XONE Fat, não tem como abandonar 50MM de XONE da noite pro dia. Halo 5 vendeu quase 20% da base do ONE, se juntar + os Game Pass da vida alcança quase 1/3 de penetração do jogo, e olha que Halo 5 foi controverso. Halo é pensado em pilares de performance, de multiplayer/cooperativo, de escala com Banshees voando, veículos explodindo, mecas gigantes, tudo isso a 60fps de modo mais acessível possível (XONE e PCs low-end).

Você deveria comparar Infinite com Call Of Duty Modern Warfare, por exemplo, que é um jogo cuja engine é pensada na performance. Se colocar os dois lado a lado, não vai ver tanta diferença assim.



Ótima análise!
Deveria ser pinada.
 


ShadowLord

Bam-bam-bam
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Ih deixa isso pra lá, no máximo que pode acontecer é tirar o game.
Aproveita e joga essa decepção.
Aí seria sacanagem com quem progrediu muito no game e de qualquer forma a Blizzard não iria gostar de sair elas por elas. O que vejo é a MS pagando o preço dos downloads à Blizzard e dando o jogo de graça para quem pegou ou incluindo o game na Gold do próximo mês.
 

Adam Sandler

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Aí seria sacanagem com quem progrediu muito no game e de qualquer forma a Blizzard não iria gostar de sair elas por elas. O que vejo é a MS pagando o preço dos downloads à Blizzard e dando o jogo de graça para quem pegou ou incluindo o game na Gold do próximo mês.

Ninguém pegou, eles deram acesso ao download com Gold, eles podem revogar isso porque o game não ta na lista dos adquiridos.
 

viagem estrelar

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Aí seria sacanagem com quem progrediu muito no game e de qualquer forma a Blizzard não iria gostar de sair elas por elas. O que vejo é a MS pagando o preço dos downloads à Blizzard e dando o jogo de graça para quem pegou ou incluindo o game na Gold do próximo mês.
Provavelmente o jogo de ir ou pro gold ou pro ultimate.
Deve tá perto do lançamento do remaster.
 

masterdx

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Eu tava xingando aqui a Microsoft pq deu 20 conto pra um colega que mal usa. O console né.


Aí entrei numa conta secundária que eu tenho e tinha 40nconto lá! Hahahhaha tô com 50.conto na wallet e com 90.dias pra gastar. Realmente não sei o que comprar :/
 

EgonRunner

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o Diablo 3 Eternal Darkness tb está liberado, tem uma DLC a mais que o Ultimate Evil Collection.

provavelmente é só um free weekend, como aconteceu em setembro/20 e fevereiro/21.
 

Snorlax Junior

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Eu tava xingando aqui a Microsoft pq deu 20 conto pra um colega que mal usa. O console né.


Aí entrei numa conta secundária que eu tenho e tinha 40nconto lá! Hahahhaha tô com 50.conto na wallet e com 90.dias pra gastar. Realmente não sei o que comprar :/
onde eu vejo se ganhei dinheiro?
 

Protoman!!!

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Galerinha, tenho um SSD sata aqui de 1tb que estava jogado a alguns meses dando sopa, resolvi formatar em NTFS e coloquei em um case USB-C que tenho aqui que comprei da china a uns anos atrás

Mas não da pra passar jogos pra ele de jeito nenhum, ele até lê mas diz que é pra midia e os carambas, por que será? Já testei com vários cabos e em todas as usbs do console, to achando que essa porcaria de case é USB 2.0 ou algo assim, mesmo sendo USB-C, será que seria isso?
 

marcoshenrique

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Galerinha, tenho um SSD sata aqui de 1tb que estava jogado a alguns meses dando sopa, resolvi formatar em NTFS e coloquei em um case USB-C que tenho aqui que comprei da china a uns anos atrás

Mas não da pra passar jogos pra ele de jeito nenhum, ele até lê mas diz que é pra midia e os carambas, por que será? Já testei com vários cabos e em todas as usbs do console, to achando que essa porcaria de case é USB 2.0 ou algo assim, mesmo sendo USB-C, será que seria isso?
Formata em NTFS no PC e coloca novamente no console. Se ele for compatível, quando for reconhecido pela primeira vez no console, ele perguntará se você deseja formatar o ssd para jogos ou para mídia. No caso da formatação para jogos, ele não será mais reconhecido no computador.
 

OUTKAST

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ʜᴇʟʟʀᴀɪsᴇʀ

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Psychonauts 2 e Hades na mira.
 

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Formata em NTFS no PC e coloca novamente no console. Se ele for compatível, quando for reconhecido pela primeira vez no console, ele perguntará se você deseja formatar o ssd para jogos ou para mídia. No caso da formatação para jogos, ele não será mais reconhecido no computador.
Uai mas aqui não aparece esse aviso não... Vi por videos e realmente aparece pro pessoal assim que plugam mas aqui não aparece nada
 

Mafagafo

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To coçando pra jogar esse Twelve Minutes há anos! Espero não me decepcionar...
 

Bonk

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Hades é muito bom.
Vou rejogar ele, joguei o pipichu no Pc, simplesmente jogão.
Só não falo que é o melhor da lista por que não joguei psico.

Quem gosta do gênero não tem game igual.
 

Bonk

Bam-bam-bam
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Aliás, comprei undermine ante ontem, ia sair do gamepass e tava viciado nessa porra...
Jogão também.

Vai entrar em promo no dia 12 ou 13 com a saída do patch 1.2.0
 
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