Não precisa se esforçar nesses comparativos, no escalte depois colocarei:
Resumo 1: Nenhum jogo open world roda melhor no GameCube na melhor hipótese igual
Resumo 2: Nenhum jogo de tiro primeira pessoa multiplataforma roda melhor no GameCube, salvo primeiro timesplaters devido a melhor antialiaisng e turok evolution.
Esse jogo aqui tb é muito elogiado e os GameCubistas mais ferrenhos dizem que o PS2 nunca superou esse jogo, entrei para dar uma olhada em vários foruns, e era muito loucura.
Sobre o jogo: usa câmera-fixa variável , tem partes de nave, tem partes de tps, tem partes 2d, tem partes que filma por cima: tipo um devil may cry na mecânica. Em Rebel Strike os personagens de pele e roupa que em contato com a boa luz, ficam com um ar realista, o jogo emite alta contagem poligonal nos ambientes abertos e espaciais; o pessoal se apega devido a intensidade do uso da textura de Bump/Normal e do cenário de Endor (que é bonito até no star wars do arcade model 3) mas IMO o destaque mesmo é a iluminação.
Mas morre aqui os elogios; os reviews criticaram a camera, e os personagens que são feios, cabelos estáticos, animações ruins, sem expressões, cut cenes real time ruins, o fmv que tem é bom; É um jogo bonito no geral mas que não consegue eclipsar os jogos de ps2 em níveis artísticos e coisas do tipo, não estranharia se alguém preferir silent hill 2, dmc1 ou mesmo mgs2 que vieram antes dele a nível gráfico.
abaixo o jogo ''completo''
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