De fato, hoje é ponto pacífico que o Mega é perfeitamente capaz de simular efeitos de escala e rotação com relativo sucesso, para telas de título e momentos pontuais existem trabalhos realmente interessantes, como este demo de Markey Jester (o criador de Sonic Next Level) uma recriação quase perfeita do original do SEGA-CD, parece até que o efeito rodado de forma nativa.
Porém quando se acrescenta elementos jogáveis, há uma notável queda de rendimento, o frame rate e resolução tem de ser reduzidos para não sobrecarregar a CPU.
Digno de nota é que "mode 7" do Mega apesar das limitações, não tem as mesmas amarras de outras plataformas, sendo possível até mesmo possível rotacionar 2 planos e fazer com que eles se sobreponham e interajam no maior estilão VDP 2 do Saturn!
Vamos ver o que Gasega e outros nos reservam para o futuro.