Os visuais são belos por motivos artisticos, não por questões de poder bruto. É inspirado num artista da Polônia, que é onde o estúdio do jogo se localiza.
Googlando aqui, o nome do artista é
Zdzisław Beksiński, mas não me pergunte como se pronuncia isso
A direção do mundo alternativo é excelente, e seria o grande "chamariz" e diferencial do jogo, além da mecânica de "2 mundos ao mesmo tempo" que o jogo aparentemente não usa a seu favor em nenhum momento, julgando pelo que joguei e pelos reviews que vi, sobrando então só o apelo visual.
Se isso não chamou sua atenção, então não tem nada que se salva pra você...
No meu caso, estou esperando que o jogo fique menos sonolento pra que eu possa apreciar o aspecto visual sem vontade de dormir jogando.